Amministrative Finale Emilia
Prende il via il programma di accelerazione della quarta edizione di Bologna Game Farm
Bologna Game Farm, l’acceleratore pubblico B2C dell’Emilia-Romagna per il settore videoludico, ideato e coordinato dal Comune di Bologna, avvia il programma di accelerazione della quarta edizione, estesa per la prima volta all’intero territorio nazionale grazie al coinvolgimento del Ministero per le Imprese e il Made in Italy e di CTE COBO. Il percorso di accelerazione, che anche quest’anno si terrà presso le Serre di ART-ER all’interno dei Giardini Margherita di Bologna, prevede, fra le molteplici attività, giornate di mentorship in presenza concentrate in sessioni mensili. Durante questi appuntamenti i mentor – coordinati come sempre da Ivan Venturi, con la Project Manager Sara De Martini e il supporto dei tutor – approfondiranno temi come il game design, gli aspetti tecnologici legati allo sviluppo delle vertical slice, la sostenibilità economica e molto altro ancora.
L’anno 2025 parte con una grande novità: le giornate di mentorship saranno aperte non solo ai vincitori di BGF, ma anche a chi studia o lavora in ambito videoludico in Emilia-Romagna. Di seguito, il calendario completo degli incontri con gli argomenti che verranno trattati:
– 16 gennaio 2025 revisione game design, definizione dei team, impianto tecnologico, merceologia progetto
– 13 febbraio 2025 coding/tech (IT)
– 11 marzo 2025 produzione asset 2D/3D
– 10 aprile 2025 audio, musica, localizzazioni
– 09 maggio 2025 “Bologna Game Farm, si gioca!” (da confermare)
– 5 giugno 2025 budget complessivo, deck proposta publisher, pitch, strategia A/B (publisher/self-publishing)
Per iscriversi è necessario compilare un modulo a questo link, scegliendo una o più date e indicando una breve motivazione della richiesta di partecipazione. L’ingresso è libero fino a esaurimento posti e gli incontri si terranno presso l’acceleratore di Bologna Game Farm all’interno delle Serre dei Giardini Margherita (via Castiglione 136, Bologna).






































